D4 Desain Grafis

Program Studi Fakultas Desain Komunikasi dan Visual – Universitas Widyatama

Berdasarkan Keputusan Dekan Nomor 014/SK/G.02.02/FDKV-UTAMA/VII/2014, visi Program Studi Desain Grafis Diploma IV ditetapkan sebagai berikut:

Menjadi Program Studi Desain Grafis D4 yang menghasilkan lulusan profesional di bidang Desain Komunikasi Visual berdasarkan Design Thinking, dengan karakter mulia dan wawasan global pada tahun 2023 di Jawa Barat.

Visi Program Studi Desain Grafis D4 mencakup kata kunci “Profesional,” “karakter mulia,” dan “Perspektif Global.” Arti dari kata kunci ini dijelaskan secara rinci sebagai berikut:

Profesional

Lulusan yang memiliki kemampuan mengidentifikasi masalah komunikasi, mampu menemukan solusi yang tepat dan menarik serta mampu memproduksi (eksekusi) solusi dengan teknologi yang sesuai. Lulusan yang profesional tersebut memiliki indikator:

01

Lulusan Program Studi Desain Grafis D-IV dirancang memiliki profil lulusan menjadi: konseptor, art director dan visualizer

02

Kurikulum pembelajaran berbasis KKNI dengan pencapaian di level 6 dan dalam penyusunannya telah melibatkan berbagai pihak yang berkepentingan, baik pihak internal maupun eksternal

03

Proses pembelajaran berbasis Student Centered Learning

04

Program Studi Desain Grafis D-IV memiliki dosen yang memiliki pengalaman sebagai praktisi profesional

03

Proses pembelajaran berbasis Student Centered Learning

04

Program Studi Desain Grafis D4 memiliki dosen yang memiliki pengalaman sebagai profesional.

Misi Program Studi

01

Menghasilkan desainer profesional yang berwawasan global dalam bidang desain grafis dengan didukung oleh lingkungan kampus yang nyaman dan kondusif pada proses pembelajaran.

02

Menciptakan lingkungan pembelajaran yang dapat mendukung kreatifitas dan keterampilan dalam bidang desain grafis yang menunjang pengembangan? dan penerapan ilmu pengetahuan teknologi dan seni.

03

Mempersiapkan lulusan yang memiliki karakter yang baik, mulia, dan integritas dalam menerapkan pengetahuan mereka. .

04

Menjalin kerjasama dengan berbagai pihak, untuk meningkatkan kreatifitas dan profesionalisme dari lulusan serta memiliki budi yang luhur agar mampu bersaing secara global

Tujuan Program Studi

Terciptanya desainer profesional yang berwawasan global dalam bidang desain grafis dengan didukung oleh lingkungan kampus yang nyaman dan kondusif pada proses pembelajaran.

Terciptanya lingkungan pembelajaran yang dapat mendukung kreatifitas dan keterampilan dalam bidang desain grafis yang menunjang pengembangan dan penerapan ilmu pengetahuan teknologi dan seni.

Pembentukan lulusan yang memiliki karakter yang baik dan mulia serta integritas dalam menerapkan pengetahuan mereka.

Terciptanya kerjasama dengan berbagai pihak, untuk meningkatkan kreatifitas dan profesionalisme dari lulusan serta memiliki budi yang luhur agar mampu bersaing secara global

Kompetensi Utama

  1. Berketuhanan Yang Maha Esa, beragama dan mengamalkan ajarannya dalam berkehidupan di dalam masyarakat.
  2. Memiliki sikap dan perilaku yang berbudaya, bermoral dan berkepribadian Indonesia dalam kehidupan berprofesi, bermasyarakat, berbangsa dan bernegara.
  1. Menguasai konsep, teori, metode desain dan mampu menerapkannya dalam wujud unjuk kerja.
  2. Memahami teori komunikasi & teori komunikasi visual serta mampu menganalisa dan mengidentifikasi masalah komunikasi.
  3. Memahami prinsip-prinsip desain serta mampu memilih metode yang tepat untuk solusi yang efektif dan menarik.
  4. Menguasai metode desain serta mampu memproduksi visual dengan teknik yang sesuai.
  5. Memiliki wawasan akan dunia seni-desain global.
  6. Memahami good design serta mampu mendeteksi kebutuhan khusus dari problem komunikasi.
  7. Memiliki wawasan akan dunia seni-desain lokal + tradisional serta mampu mengembangkan metoda personal/ khusus untuk menjawab masalah komunikasi
  8. Memahami design thinking serta mampu menggunakan peralatan produksi visual yang kini maupun yang “kuno”.
  1. Memahami, menguasai, dan mampu menerapkan fungsi dasar atau bidang kerja suatu perancangan informasi dan komunikasi berbasis komputasi serta menyampaikan hasil rancangannya sesuai pemaknaan yang diaplikasikan.
  2. Mampu menyesuaikan perkembangan teknologi, melakukan analisis aktual dan menjadi perencana atau perancang untuk skala menengah ke atas, secara mandiri maupun terlibat dalam area industri kreatif.
  1. Memiliki sikap kreatif dan nilai-nilai kemandirian dalam pekerjaan mereka. Secara umum, hal ini berarti memiliki kesadaran lingkungan dan pemahaman mendalam tentang makna desain informasi dan komunikasi yang berbasis teknologi dan komputasi.

  2. Mampu bekerja secara profesional dalam tim. Beradaptasi dengan perkembangan teknologi, perilaku, komunikasi, dan manajemen yang terus berubah.

  3. Mampu berinteraksi dengan rekan kerja dan masyarakat dalam konteks profesi mereka. Memahami dan menanggapi isu-isu lingkungan berdasarkan prinsip-prinsip efisiensi, efektivitas, dan keandalan dalam lingkup desain informasi dan komunikasi yang didasarkan pada komputasi desain grafis.

  1. Mampu menunjukkan etika dan perilaku yang tepat dalam bersosialisasi secara aktif di lingkungan masyarakat sesuai dengan profesinya. Lebih jauh, dapat mengembangkan dan mengadaptasikan diri dalam bermasyarakat serta mencari solusi terhadap permasalahan di bidang perancangan informasi dan komunikasi.

Kompetensi Pendukung

  1. Memenuhi standar kelulusan tepat waktu (lulusan baru) ≤ 9 semester dengan IPK minimal 2.75, sebagai landasan kualitas akademik dan profesional.
  2. Menguasai dan mampu menggunakan bahasa nasional dan internasional (Bahasa Inggris dengan skor Ujian Kemahiran Bahasa Inggris atau TOEFL minimal 450) di kalangan masyarakat umum dan komunitas profesional, serta mampu berkomunikasi secara lisan dan tertulis dengan efektif dan efisien.
  3. Memiliki pemahaman tentang konsep dasar bisnis dan perdagangan sebagai bagian dari perilaku yang dikembangkan dalam lingkungan Universitas Widyatama.
  4. Memiliki komitmen terhadap kualitas, tepat waktu, dan terus melakukan perbaikan.
  5. Memiliki kemampuan untuk memahami tanggung jawab etis, sosial, dan profesional para ahli, serta menghormati perbedaan dan memiliki pengetahuan tentang profesi, isu-isu kontemporer, sosial, dan global.
  6. Memiliki keterampilan pengembangan diri yang didasarkan pada kreativitas; lulusan dapat beradaptasi secara fleksibel dan membangun jaringan untuk mengembangkan industri kreatif secara mandiri (creative-preneur).